Conversión de formatos/Malla ↔ malla
Conversor de glTF a STL (local)
Convierte una escena JSON glTF 2.0, incluidos los búferes .bin externos, a STL localmente. El Worker lee los búferes base64 incrustados o los archivos .bin emparejados, aplica las transformaciones de nodos, fusiona las primitivas de triángulos y escribe la descarga STL sin subir el modelo.
Conversión
Sin subidaListo para convertir
La entrada se transmite en fragmentos de 4 MiB; la salida se ensambla en el Worker y se descarga localmente.
- Formatos
- glTF → STL
- Worker
- en tu navegador
Arrastra un glTF aquí
Arrastra un .gltf con búferes base64 integrados o selecciona el .gltf junto con sus archivos .bin. Las transformaciones de nodos y las primitivas de triángulos se leen en el Worker.
Elegir archivoTamaño máximo de archivo: 500 MB · Sin subida
Sin subida · File.slice() → Worker → salida STL por bloques.
Cómo funciona
- 1
Arrastra un .gltf con búferes incrustados, o selecciona a la vez el .gltf y sus archivos .bin.
- 2
El Worker lee los búferes incrustados o los archivos .bin emparejados y recorre el grafo de escena glTF.
- 3
Se aplican las transformaciones de nodos y las primitivas de triángulos se fusionan en una única malla indexada.
- 4
Descarga el archivo generado localmente. No se realiza ninguna subida.
Qué significan los números
glTF usa metros por convención, pero el conversor conserva las coordenadas de origen sin reescalar. Confirma la unidad en el visor o el laminador de destino.
Se aplican las transformaciones de nodos. Solo se usan las posiciones y los índices de triángulos; los materiales, las texturas, los colores, los skins, los morph targets y la compresión Draco no se transfieren.
Notas de impresión
- Para un .gltf con búferes externos, selecciona a la vez el .gltf y todos sus archivos .bin en el selector de archivos o en la zona para arrastrar y soltar.
- Todas las instancias de nodo y las mallas se fusionan en una única malla de salida.
- glTF suele usar metros; comprueba la escala de unidades antes de imprimir.
Preguntas
Referencias
- · Especificación de glTF 2.0
- · Formato STL binario