Conversión de formatos/Malla ↔ malla

Conversor de OBJ a glTF (local)

Convierte OBJ a un archivo JSON glTF 2.0 autocontenido localmente. El Worker analiza el origen, lo fusiona o lo triangula e incrusta el búfer binario como base64 en la descarga.

DisponibleSin subidaWorkerOBJ
Sin subida

Conversión

Sin subida
OBJglTF

Listo para convertir

La entrada se transmite en fragmentos de 4 MiB; la salida se ensambla en el Worker y se descarga localmente.

Formatos
OBJ → glTF
Worker
en tu navegador

Arrastra un OBJ aquí

El texto OBJ se transmite en fragmentos de 4 MiB. Los cuadriláteros y polígonos se triangulan en abanico; los grupos se fusionan en una sola malla.

Elegir archivo

Tamaño máximo de archivo: 500 MB · Sin subida

Sin subida · File.slice() → Worker → salida glTF por bloques.

Cómo funciona

  1. 1

    Arrastra un archivo OBJ.

  2. 2

    El Worker analiza el origen y construye una malla de triángulos indexada.

  3. 3

    Se ensambla un JSON glTF autocontenido con un búfer base64 incrustado.

  4. 4

    Descarga el .gltf localmente. No se realiza ninguna subida.

Qué significan los números

Unidades

Las coordenadas de origen se escriben como coordenadas numéricas glTF sin reescalar. glTF usa convencionalmente metros; el conversor no convierte las unidades de origen.

Atributos

El glTF contiene una malla, un nodo, posiciones float32 e índices de triángulos uint32. Los materiales, colores y normales del OBJ no se escriben.

Notas de impresión

  • La salida es un único archivo .gltf con un búfer incrustado; no se genera ningún .bin complementario.
  • glTF suele usar metros; comprueba la escala de unidades en el visor de destino.
  • Conserva el archivo de origen hasta verificar el glTF.

Preguntas

Referencias

  • · Especificación de Wavefront OBJ
  • · Especificación de glTF 2.0