Inspección y medición/Recuento de caras
Contador de triángulos y vértices STL
Cuenta triángulos, vértices soldados y triángulos degenerados de un STL sin enviar el archivo a ningún sitio. Es una forma rápida de ver si una malla es demasiado densa para una impresora, un laminador o un visor de navegador.
Arrastra un STL aquí
El STL binario se transmite en fragmentos de 4 MiB; el STL ASCII se transmite línea por línea.
Elegir archivoTamaño máximo de archivo: 500 MB · Sin subida
Sin subida · File.slice() → Worker dedicado → geometría transferible.
Cómo funciona
- 1
Arrastra un STL binario a la zona de arrastre.
- 2
El analizador valida el recuento de triángulos declarado con la longitud del archivo.
- 3
Transmite bloques en streaming, suelda vértices y omite los triángulos de área cero.
- 4
Lee los recuentos y los límites, o abre el mismo archivo en el visor STL.
Qué significan los números
El recuento incluye todos los triángulos no degenerados emitidos por el analizador. Compáralo con el recuento declarado para detectar archivos truncados.
Una superficie cerrada suele tener aproximadamente la mitad de vértices soldados que de triángulos. Una proporción cercana a 3:1 significa que la fuente no compartía vértices.
Se omiten los triángulos de área cero. Un recuento alto suele ser consecuencia de una operación booleana defectuosa o de una exportación decimada.
Comprueba las tres extensiones con la cama de la impresora antes de laminar.
Notas de impresión
- Por encima de unos 5 millones de triángulos, los laminadores y los navegadores se vuelven incómodos; decima antes de compartir.
- Un recuento de vértices sospechosamente bajo puede indicar caras duplicadas en lugar de una malla limpia.
- Conserva una copia del archivo original; algunas reparaciones son más fáciles de rehacer que de deshacer.
Preguntas
Referencias
- · Estructura de facetas del STL binario (50 bytes)
- · ISO/ASTM 52900