Réparation de maillage/Topologie
Fusionner des coques qui se chevauchent (local)
Fusionnez localement des coques fermées distinctes qui se chevauchent en un seul STL étanche. Le Worker soude et valide le maillage, sépare les coques connectées par arêtes, vérifie les auto-intersections et réalise l’union des coques avec Manifold WASM sans téléverser le modèle.
Fusion de coques chevauchantes
Aucun envoiFusion de coques chevauchantes
Cet outil réunit des coques fermées distinctes qui se chevauchent. Il ne répare pas les auto-intersections au sein d’une même surface connexe ; utilisez la CAO ou une réparation voxel dans ce cas.
Déposez des coques chevauchantes à fusionner
STL, OBJ, PLY, 3MF, GLB ou un glTF autonome. Chaque coque doit être fermée et orientée de façon cohérente ; des coques distinctes qui se chevauchent sont réunies en un seul STL. Limité à 200 000 triangles.
STL · OBJ · PLY · 3MF · GLB · glTF → STL
Déposez des coques chevauchantes à fusionner
STL, OBJ, PLY, 3MF, GLB ou un glTF autonome. Chaque coque doit être fermée et orientée de façon cohérente ; des coques distinctes qui se chevauchent sont réunies en un seul STL. Limité à 200 000 triangles.
Choisir un fichierTaille maximale: 500 MB · Aucun envoi
Aucun envoi · File.slice() / ArrayBuffer → Worker → STL fusionné.
Fonctionnement
- 1
Déposez un fichier STL, OBJ, PLY, 3MF, GLB ou glTF autonome.
- 2
Le Worker soude les sommets, supprime les triangles dégénérés ou en double et vérifie l’étanchéité et le sens d’enroulement.
- 3
Les coques connectées par arêtes sont séparées et chaque coque est validée comme un manifold fermé et orienté de façon cohérente.
- 4
Un test par paires de triangles signale les auto-intersections avant la fusion.
- 5
Les coques distinctes qui se chevauchent sont unies avec Manifold WASM ; le résultat est vérifié à nouveau pour la topologie et les auto-intersections.
- 6
Téléchargez le STL binaire fusionné. Une coque propre unique est écrite sans modification.
Comprendre les chiffres
La réparation est une union booléenne de coques fermées distinctes, et non un remaillage voxel ou une reconstruction de surface générale. Elle résout le chevauchement de volume entre les coques et supprime les surfaces intérieures créées par ce chevauchement.
Les composants sont regroupés par arêtes partagées. Les coques qui se touchent uniquement en un sommet sont des composants distincts. Un composant propre unique n’a pas besoin de fusion et est écrit sans modification.
Le détecteur par paires de triangles signale les auto-intersections avant et après l’union. Si l’entrée est une surface connexe unique avec des auto-intersections, cet outil la rejette, car l’union Manifold ne peut pas réparer une surface unique qui s’auto-intersecte.
L’opération est limitée à 200 000 triangles et 500 MB en entrée. Chaque composant doit être étanche et orienté de façon cohérente ; sinon, réparez-le d’abord avec clean-mesh, fill-holes ou repair-non-manifold.
Manifold produit l’union à partir de coques fermées orientées. Le résultat est vérifié pour l’étanchéité et le sens d’enroulement du solide ; un grand résultat fusionné au-delà du plafond d’auto-intersection signale que la vérification a posteriori n’a pas été calculée.
Notes d’impression
- Utilisez cet outil lorsqu’un modèle est construit à partir de pièces fermées qui se chevauchent, comme un porte-clés, un boîtier ou un assemblage importé.
- Lancez manifold-check avant la fusion si la coque présente des bords ouverts ou un sens d’enroulement incorrect.
- Un modèle fusionné peut encore avoir des parois fines ou des surplombs ; lancez les vérifications d’imprimabilité avant de passer au slicer.
- La sortie est un STL binaire ; inspectez-la dans la visionneuse ou le slicer après la fusion.
- Pour une surface unique qui s’auto-intersecte, réparez la géométrie dans la CAO ou utilisez un outil à base de voxels ; cet outil la rejettera.
Questions
Références
- · ISO/ASTM 52900
- · Bibliothèque de géométrie Manifold
- · Auto-intersections de maillage et coques qui se chevauchent