Preparação para impressão/Verificações
Verificador de espessura de parede 3D (local)
Estime a espessura de parede localmente sem enviar o modelo por upload. O Worker solda e limpa a malha, lança um raio para dentro a partir do centroide de cada triângulo, mede a distância até a superfície oposta e informa a área de superfície abaixo de um limite que você controla.
Relatório de espessura de parede
Sem uploadRelatório de espessura de parede
Uma amostra por centroide de triângulo, após soldagem e limpeza, limitada a 200.000 triângulos. Os limites contam faixas de 0,1 mm abaixo do valor. Esta é uma estimativa local da espessura da casca, não uma distância mínima exata, esfera inscrita ou verificação de parede do slicer.
Solte um modelo para verificar a espessura de parede
STL, OBJ, PLY, 3MF, GLB ou um glTF autocontido. O Worker lança um raio para dentro a partir do centroide de cada triângulo e mede a distância até a superfície oposta.
STL · OBJ · PLY · 3MF · GLB · GLTF · Limite de parede fina (mm)
Solte um modelo para verificar a espessura de parede
STL, OBJ, PLY, 3MF, GLB ou um glTF autocontido. O Worker lança um raio para dentro a partir do centroide de cada triângulo e mede a distância até a superfície oposta.
Escolher arquivoTamanho máximo do arquivo: 500 MB · Sem upload
A área em faixas de 0,1 mm abaixo deste valor é contada como fina. O padrão de 0,8 mm é um ponto de partida comum, não uma garantia de impressão.
Sem upload · File.slice() / ArrayBuffer → Worker → amostras de raio BVH.
Como funciona
- 1
Solte um arquivo STL, OBJ, PLY, 3MF, GLB ou glTF autocontido.
- 2
O Worker solda vértices, remove triângulos degenerados e constrói uma BVH de triângulos.
- 3
Um raio para dentro é lançado a partir do centroide de cada triângulo; seu primeiro acerto oposto se torna a amostra de espessura local.
- 4
As amostras são agrupadas em faixas de 0,1 mm, e a área abaixo do limite selecionado é informada junto com a distribuição de superfície.
- 5
Ajuste o limite para ver quanto da superfície fica abaixo dele sem reler o modelo.
O que os números significam
A espessura é a distância ao longo da normal interna da superfície até o triângulo oposto mais próximo. É uma estimativa local por raio nos centroides dos triângulos, não uma distância mínima exata nem uma medição por esfera inscrita.
A área em faixas de 0,1 mm abaixo do limite é contada como fina. Um bico de 0,4 mm normalmente precisa de pelo menos dois ou três perímetros, então 0,8–1,2 mm é uma faixa inicial útil, não uma regra universal.
A espessura mínima é o raio amostrado mais fino. Uma única amostra por triângulo pode não detectar um pequeno defeito local dentro de um triângulo grande; inspecione o modelo e fatie-o antes de confiar no número.
O alcance de busca é 100 mm e a análise é limitada a 200.000 triângulos. Malhas abertas, enrolamento para dentro, autointerseções e geometria não manifold podem produzir amostras enganosas. Esta não é a verificação de extrusão de largura variável do slicer.
Notas de impressão
- Compare a área fina com os perímetros e a largura de extrusão do seu slicer; uma parede mais fina que uma linha de extrusão não pode ser impressa de forma confiável.
- Se o relatório disser que alguns raios não encontraram superfície oposta, verifique a malha com o manifold-check ou o fill-holes antes de confiar na espessura.
- Um modelo pode ser espesso no geral e ainda ter aletas, gargalos ou detalhes cosméticos finos; use a distribuição e o mínimo em conjunto.
- Reorientar ou dimensionar o modelo não muda a espessura local da casca, mas pode mudar como o slicer preenche regiões finas.
Perguntas
Referências
- · ISO/ASTM 52900
- · Espessura de parede FDM: largura de extrusão e número de perímetros