网格修复/拓扑修复
体素重建(本地水密修复)
在本地把破损或自交网格重建为水密表面。Worker 对三角面体素化、洪泛填充外部、构建有符号距离场,并使用 Manifold WASM 的 level-set 提取生成干净流形;不上传文件。
体素重建
零上传体素重建
体素重建有损:锐边会被圆角化,小于一个体素的细节可能被移除;打印前请检查结果。
拖入要体素重建的网格
支持 STL、OBJ、PLY、3MF、GLB 或 glTF。Worker 对表面体素化、填充内部,并重建水密表面。过程有损;小于体素尺寸的薄壁细节可能消失。
STL · OBJ · PLY · 3MF · GLB · GLTF
拖入要体素重建的网格
支持 STL、OBJ、PLY、3MF、GLB 或 glTF。Worker 对表面体素化、填充内部,并重建水密表面。过程有损;小于体素尺寸的薄壁细节可能消失。
选择文件文件上限: 500 MB · 零上传
分辨率越高细节越多,但内存与耗时也越大。64 为平衡默认值;128 较慢且三角面更多。
使用步骤
- 1
拖入 STL、OBJ、PLY、3MF、GLB 或 glTF 文件。
- 2
选择体素分辨率;64 为平衡默认值,48 更快,96/128 保留更多细节。
- 3
Worker 标记表面体素、洪泛填充外部、计算有符号距离场,并用 Manifold WASM 提取 level-set 表面。
- 4
输出会焊接、检查水密与非流形边,并写成二进制 STL。
- 5
下载重建后的 STL,切片前检查薄壁与锐边。
数值怎么读
表面三角面被栅格化到体素网格,外部通过洪泛填充确定,表面距离构成有符号场。Manifold WASM 从该场提取水密 level-set 网格。它通过重建表面来修复自交与许多非流形缺陷,而不是编辑原始三角面。
分辨率是沿最长轴的体素数量。数值越高保留的细节越多,但内存、耗时与输出三角面也增加;小于约一个体素的细节可能消失,锐边与文字会被圆角化。
报告显示体素尺寸、重建前后三角面、输出顶点数、水密/流形状态与剩余自交。成功的重建是水密且流形的,但它是输入的新近似。
输入上限为 500,000 三角面 / 500 MB。极薄或零体积形状,或占用体素无法形成干净表面时可能失败;请尝试其他分辨率或在 CAD 中修复源模型。
打印建议
- 打印前把薄壁、孔洞与文字和原模型对比;粗体素可能闭合小缝隙或抹掉细节。
- 快速修复用 64;必须保留细节时用 96 或 128。
- 重建后运行 manifold-check,确认报告的水密结果。
- 如果体素表面三角面过多,可再用 decimate-mesh 减面。
常见问题
参考
- · ISO/ASTM 52900
- · 有符号距离场与体素重建
- · Manifold level-set 提取