Deutsch · Lokale 3D-Toolbox

3D-Werkzeuge, die Ihre Dateien auf Ihrem Rechner lassen.

Modelle im Browser ansehen, konvertieren, reparieren und auf Druckbarkeit prüfen. Dateien werden mit File.slice() gestreamt und im Worker gelesen – ohne Upload.

Kein UploadWorker-StreamingDruckprüfung
Lokale Verarbeitungspipeline
auf dem Gerät
01
File.slice()
Liest die Datei direkt in ausgerichteten Blöcken von der Festplatte.
02
Worker
Parsen, Konvertieren, Reparieren und Prüfen laufen außerhalb des Hauptthreads.
03
Lokaler Download
Ergebnisse werden im Browser zusammengesetzt; kein Server-Roundtrip.
Kein UploadDatei bleibt auf dem Gerät

Jetzt verfügbar

Mit einem Modell starten

Öffnen Sie ein Modell zum Konvertieren, Reparieren oder Prüfen auf Druckbarkeit – ohne dass ein Byte gesendet wird.

54 Werkzeuge

Kategorien

Nach Arbeitsablauf

Formate

Ein Kernel, viele Formate

STL, OBJ, PLY, 3MF, GLB und glTF lassen sich ineinander umwandeln; STEP, IGES und BREP werden zu Meshes tesselliert; G-code wird lokal analysiert.

STLOBJPLY3MFglTFGLBSTEPIGESBREPG-code

Warum lokal

Für private, große Dateien

Kein Upload
Dateien werden mit File.slice() auf dem Gerät gelesen und nie hochgeladen; das Netzwerk-Panel bleibt leer.
Worker-Streaming
Das Parsen läuft in einem eigenen Worker; die Seite bleibt auch bei einer 500-MB-STL reaktionsfähig.
Druckprüfung
Prüfungen auf Mannigfaltigkeit, Wandstärke, Überhang, Druckbett-Passung, Material und Druckbarkeit laufen lokal.