Mesh-Reparatur/Topologie

Überlappende Schalen zusammenführen (lokal)

Zusammenführen separater geschlossener Schalen, die sich lokal zu einem wasserdichten STL überlappen. Der Worker schweißt und validiert das Mesh, spaltet kantenverbundene Schalen, prüft Selbstüberschneidungen und vereinigt die Schalen mit Manifold WASM, ohne das Modell hochzuladen.

VerfügbarKein UploadWorkerSTL · OBJ · PLY · 3MF · GLB · glTF

Bericht zum Verschmelzen überlappender Schalen

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Bericht zum Verschmelzen überlappender Schalen

Mit diesem Werkzeug werden geschlossene Schalen, die sich überlappen, zusammengeführt. Es repariert keine Selbstüberschneidungen innerhalb einer zusammenhängenden Oberfläche; für diesen Fall wird CAD oder eine Voxel-Reparatur verwendet.

Überlappende Schalen zum Verschmelzen ablegen

STL, OBJ, PLY, 3MF, GLB oder ein in sich geschlossenes glTF. Jede Schale muss geschlossen und konsistent ausgerichtet sein; separate überlappende Schalen werden zu einer STL zusammengeführt. Begrenzt auf 200.000 Dreiecke.

STL · OBJ · PLY · 3MF · GLB · glTF → STL

Überlappende Schalen zum Verschmelzen ablegen

STL, OBJ, PLY, 3MF, GLB oder ein in sich geschlossenes glTF. Jede Schale muss geschlossen und konsistent ausgerichtet sein; separate überlappende Schalen werden zu einer STL zusammengeführt. Begrenzt auf 200.000 Dreiecke.

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Maximale Dateigröße: 500 MB · Kein Upload

Kein Upload · File.slice() / ArrayBuffer → Worker → zusammengeführte STL.

So funktioniert es

  1. 1

    Legen Sie eine STL-, OBJ-, PLY-, 3MF-, GLB- oder in sich geschlossene glTF-Datei ab.

  2. 2

    Der Worker schweißt Eckpunkte, entfernt degenerierte / doppelte Dreiecke und prüft Wasserdichtheit und Orientierung.

  3. 3

    Kantenverbundene Schalen werden getrennt und jede Schale wird als geschlossene, konsistent ausgerichtete Mannigfaltigkeit validiert.

  4. 4

    Ein Dreieck-Paar-Test meldet Selbstüberschneidungen vor dem Zusammenführen.

  5. 5

    Separate überlappende Schalen werden mit Manifold WASM vereinigt; das Ergebnis wird erneut auf Topologie und Selbstüberschneidungen überprüft.

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    Laden Sie die zusammengeführte binäre STL herunter. Eine einzelne saubere Shell wird unverändert geschrieben.

Einordnung

Methode

Bei der Reparatur handelt es sich um eine boolesche Verbindung von separaten geschlossenen Schalen, nicht um ein Voxel-Remesh oder eine allgemeine Oberflächenrekonstruktion, sondern um die Auflösung der Volumenüberlappung zwischen den Schalen und die Entfernung der durch die Überlappung erzeugten Innenflächen.

Komponenten

Komponenten werden durch gemeinsame Kanten gruppiert. Schalen, die sich nur an einem Eckpunkt berühren, sind getrennte Komponenten. Eine einzelne saubere Komponente braucht nicht zusammenzufügen und wird unverändert geschrieben.

Selbstüberschneidungen

Der Dreieck-Paar-Detektor meldet Selbstüberschneidungen vor und nach der Vereinigung. Wenn der Eingabe eine verbundene Oberfläche mit Selbstüberschneidungen ist, lehnt dieses Werkzeug sie ab, weil die Manifold-Verbindung keine einzige sich selbst schneidende Oberfläche reparieren kann.

Grenzen

Der Betrieb ist auf 200.000 Dreiecke und 500 MB begrenzt. Jedes Bauteil muss wasserdicht und konsistent ausgerichtet sein; ansonsten wird es zuerst mit Mesh-Bereinigung, Lochfüllungn oder Reparatur-nicht-mannigfaltig repariert.

Verifizierung

Manifold stellt die Verbindung aus geschlossenen, orientierten Schalen her, wobei das Ergebnis auf Wasserdichtheit und konsistente Orientierung geprüft wird; ein großes zusammengeführtes Ergebnis oberhalb der Selbstüberschneidungs-Obergrenze meldet die Nachprüfung als nicht berechnet.

Druckhinweise

  • Verwenden Sie dies, wenn ein Modell aus überlappenden geschlossenen Teilen wie einem Schlüsselbund, einem Gehäuse oder einer importierten Baugruppe aufgebaut ist.
  • Führen Sie eine Mannigfaltigkeitsprüfung aus, bevor Sie fusionieren, wenn die Shell offene Grenzen oder falsches Aufwickeln hat.
  • Ein zusammengefügtes Modell kann immer noch dünne Wände oder Überhänge haben; führen Sie vor dem Schneiden Druckbarkeitsprüfungen durch.
  • Die Ausgabe ist binäres STL; inspizieren Sie es im Viewer oder Slicer nach dem Merge.
  • Für eine einzelne sich selbst kreuzende Oberfläche, reparieren Sie die Geometrie in CAD oder verwenden Sie ein Voxel-basiertes Werkzeug; Dieses Werkzeug wird es ablehnen.

Häufige Fragen

Quellen

  • · ISO/ASTM 52900
  • · Handbuch-Geometriebibliothek
  • · Sich selbst schneidende Meshes und sich überlappende Schalen