Formatkonvertierung/Mesh ↔ Mesh
OBJ-zu-STL-Konverter (lokal)
OBJ-Text wird in 4-MiB-Blöcken gelesen, Polygon-Flächen werden im Worker fächertrianguliert, und das binäre STL wird als lokaler Download zusammengestellt.
Umrechnung
Kein UploadBereit zum Konvertieren
Eingaben werden in 4-MiB-Blöcken gelesen; die Ausgabe wird im Worker zusammengesetzt und lokal heruntergeladen.
- Formate
- OBJ → STL
- Worker
- Im Browser
OBJ hier ablegen
OBJ-Text wird in 4-MiB-Blöcken gelesen; Vierecke und Polygone werden trianguliert.
Datei wählenMaximale Dateigröße: 500 MB · Kein Upload
Kein Upload · File.slice() → Worker → aufgeteilte STL-Ausgabe.
So funktioniert es
- 1
Legen Sie eine OBJ-Datei ab.
- 2
Die Worker-Streams v und f zeichnen positive oder negative Eckpunkt-Indizes auf, und Fan-Triangulate Quads und Polygone.
- 3
Gruppen werden zu einem Dreiecks-Mesh zusammengeführt; der binäre STL-Writer berechnet für jedes Dreieck eine normale Fläche.
- 4
Laden Sie die lokal generierte binäre STL herunter.
Einordnung
OBJ ist unitless. Koordinaten werden ohne Reskalierung in STL geschrieben; die beabsichtigte Skalierung wird vor dem Druck bestätigt.
STL speichert eine normale Fläche pro Dreieck. Der Schreiber berechnet ein normalisiertes Normal und fällt für degenerierte Flächen auf Null zurück.
Druckhinweise
- Binäres STL ist kleiner und schneller zu laden als ASCII STL.
- OBJ-Gruppen und Objekte werden zu einem Mesh zusammengeführt; separate Teile müssen vor der Konvertierung geteilt werden, wenn der Slicer unterschiedliche Objekte benötigt.
- Überprüfen Sie die konvertierten Grenzen gegen das Druckerbett.
Häufige Fragen
Quellen
- · Wavefront OBJ-Spezifikation
- · Binäres STL-Format