Transformieren & Optimieren/Abmessungen

Meshes transformieren und platzieren (lokal)

Skalieren, drehen, übersetzen, zentrieren und legen Sie ein Mesh lokal auf dem Druckbett. Der Worker analysiert STL, OBJ, PLY, 3MF, GLB oder in sich geschlossene glTF, wendet die numerische Transformation an und schreibt eine binäre STL, ohne das Modell hochzuladen.

VerfügbarKein UploadWorkerSTL · OBJ · PLY · 3MF · GLB · glTF

Transformiertes Mesh

Kein Upload

Transformiertes Mesh

Reihenfolge: Skalieren → X/Y/Z drehen → verschieben → X/Y zentrieren und/oder auf dem Druckbett platzieren. Quelleinheiten bleiben erhalten; die Ausgabe ist binäres STL.

Reihenfolge: Skalieren → X/Y/Z drehen → verschieben → X/Y zentrieren und/oder auf dem Druckbett platzieren. Quelleinheiten bleiben erhalten; die Ausgabe ist binäres STL.

Mesh zum Transformieren ablegen

STL, OBJ, PLY, 3MF, GLB oder ein in sich geschlossenes glTF. Skalieren, drehen, verschieben, zentrieren und auf dem Druckbett platzieren; die Ausgabe ist binäres STL.

Datei wählen

Maximale Dateigröße: 500 MB · Kein Upload

Kein Upload · File.slice() / ArrayBuffer → Worker → transformierte STL.

So funktioniert es

  1. 1

    Legen Sie eine Mesh-Datei in einem beliebigen unterstützten Format ab.

  2. 2

    Legen Sie Skalierung, X-/Y-/Z-Rotation, Verschiebung und optional X/Y-Zentrierung oder Platzierung auf dem Druckbett fest.

  3. 3

    Wende die Transformation im Worker an und inspiziere die Vorher/Nachher-Grenzen.

  4. 4

    Laden Sie die transformierte binäre STL herunter. kein Upload wird durchgeführt.

Einordnung

Transformationsreihenfolge

Die genaue Reihenfolge ist Skalieren → X drehen → Y drehen → Z drehen → verschieben → X/Y zentrieren → auf dem Druckbett platzieren. Rotationen erfolgen um den Ursprung der Quelle vor der Verschiebung.

Einheiten

Quellkoordinaten werden als numerische Werte beibehalten; dieses Werkzeug konvertiert keine Einheiten. Ein Skalierungsfaktor von 2 verdoppelt jede Koordinate. Die Ausgabe ist binäre STL in derselben numerischen Einheit.

Druckhinweise

  • Verwenden Sie die Skalierung, um Einheiten bei Bedarf umzurechnen, und platzieren Sie das Modell dann auf dem Druckbett, um das Z-Minimum auf null zu setzen.
  • Die X/Y-Zentrierung wird nach der Verschiebung und vor dem Aufsetzen auf das Druckbett angewendet.
  • Überprüfen Sie die After-bounds gegen Ihr Druckerbett vor dem Schneiden.

Häufige Fragen

Quellen

  • · ISO/ASTM 52900
  • · STL-Koordinateneinheiten und Aufbauorientierung