Conversión de formatos/Malla ↔ malla
Conversor de GLB a PLY (local)
Convierte GLB a PLY binario little-endian en el navegador. El Worker lee el JSON glTF y los bloques BIN, aplica las transformaciones de nodos, triangula las primitivas y ensambla el PLY localmente.
Conversión
Sin subidaListo para convertir
La entrada se transmite en fragmentos de 4 MiB; la salida se ensambla en el Worker y se descarga localmente.
- Formatos
- GLB → PLY
- Worker
- en tu navegador
Arrastra un GLB aquí
El contenedor binario glTF 2.0 se lee en el Worker; los nodos, las transformaciones y las primitivas de triángulos se fusionan localmente.
Elegir archivoTamaño máximo de archivo: 500 MB · Sin subida
Sin subida · File.slice() → Worker → salida PLY por bloques.
Cómo funciona
- 1
Arrastra un archivo GLB.
- 2
El Worker lee el contenedor GLB y el grafo de escena glTF.
- 3
Se aplican las transformaciones de nodos y las primitivas de triángulos se fusionan en una sola malla.
- 4
Descarga el PLY binario localmente. No se realiza ninguna subida.
Qué significan los números
glTF usa metros por convención. El conversor conserva las coordenadas de origen sin reescalar; confirma la unidad prevista antes de importar.
El PLY contiene posiciones float32 y una lista de índices de triángulos. Los materiales, las texturas, los colores, las normales, los skins, los morph targets y la compresión Draco del GLB no se incluyen.
Notas de impresión
- PLY conserva los índices compartidos, lo que resulta útil para el procesado posterior de la malla.
- Todas las mallas y las instancias de nodo del GLB se fusionan en un único elemento PLY.
- Comprueba la escala de unidades y los límites antes de imprimir.
Preguntas
Referencias
- · Especificación de glTF 2.0
- · Especificación del formato PLY