Conversion de formats/Maillage ↔ maillage
Convertisseur GLB en STL (local)
Convertissez un GLB binaire glTF 2.0 en STL binaire localement dans votre navigateur. Le Worker lit le JSON et les fragments BIN, applique les transformations des nœuds, fusionne les primitives triangulaires et écrit le STL à télécharger sans envoyer le modèle.
Conversion
Aucun envoiPrêt à convertir
L’entrée est lue en flux par tranches de 4 MiB ; la sortie est assemblée dans le Worker et téléchargée localement.
- Formats
- GLB → STL
- Worker
- dans votre navigateur
Déposez un GLB ici
Le conteneur binaire glTF 2.0 est lu dans le Worker ; les nœuds, transformations et primitives de triangles sont fusionnés localement.
Choisir un fichierTaille maximale: 500 MB · Aucun envoi
Aucun envoi · File.slice() → Worker → sortie STL par fragments.
Fonctionnement
- 1
Déposez un fichier GLB.
- 2
Le Worker lit le conteneur GLB, le JSON glTF, la hiérarchie des nœuds et les accesseurs BIN.
- 3
Les primitives triangulaires sont fusionnées en un maillage indexé et l’écriture STL binaire calcule les normales de faces.
- 4
Téléchargez le STL binaire localement. Aucun téléversement n’est effectué.
Comprendre les chiffres
Le glTF utilise conventionnellement des mètres, mais le convertisseur conserve les coordonnées source sans remise à l’échelle. Confirmez l’unité dans votre slicer ; un GLB de 1 unité reste à 1 unité dans le STL.
Les transformations des nœuds sont appliquées. Seules les positions et les indices de triangles sont utilisés ; les matériaux, les textures, les couleurs, les peaux, les morph targets et la compression Draco ne sont pas repris.
Notes d’impression
- Vérifiez les limites converties et l’échelle des unités avant le tranchage ; les scènes glTF utilisent souvent des mètres alors que les slicers STL supposent des millimètres.
- Plusieurs maillages et instances de nœuds sont fusionnés en un seul maillage STL.
- Conservez le GLB d’origine jusqu’à ce que le STL soit vérifié.
Questions
Références
- · Spécification glTF 2.0
- · Format STL binaire