Conversione formati/Mesh ↔ mesh
Convertitore GLB in STL (locale)
Converti un GLB binario glTF 2.0 in STL binario localmente nel browser. Il Worker legge i blocchi JSON e BIN, applica le trasformazioni dei nodi, unisce le primitive triangolari e scrive il download STL senza eseguire l’upload del modello.
Conversione
Nessun uploadPronto per la conversione
L’input viene letto in streaming in blocchi da 4 MiB; l’output viene assemblato nel Worker e scaricato localmente.
- Formati
- GLB → STL
- Worker
- nel tuo browser
Trascina qui un GLB
Il contenitore binario glTF 2.0 viene letto nel Worker; nodi, trasformazioni e primitive triangolari vengono uniti localmente.
Scegli fileDimensione massima del file: 500 MB · Nessun upload
Nessun upload · File.slice() → Worker → output STL a blocchi.
Come funziona
- 1
Trascina un file GLB.
- 2
Il Worker legge il contenitore GLB, il JSON glTF, la gerarchia dei nodi e gli accessor BIN.
- 3
Le primitive triangolari vengono unite in un’unica mesh indicizzata e il modulo di scrittura STL binario calcola le normali delle facce.
- 4
Scarica lo STL binario localmente. Nessun upload viene effettuato.
Cosa significano i numeri
glTF usa convenzionalmente i metri, ma il convertitore conserva le coordinate di origine senza ridimensionarle. Conferma l’unità nello slicer; un GLB da 1 unità resta 1 unità nello STL.
Vengono applicate traslazioni, rotazioni e scale dei nodi. Si usano solo posizioni e indici dei triangoli; materiali, texture, colori, skin, morph target e compressione Draco non vengono trasferiti.
Note di stampa
- Controlla i limiti convertiti e la scala delle unità prima di affettare; le scene glTF usano spesso i metri mentre gli slicer STL presuppongono i millimetri.
- Più mesh e istanze dei nodi vengono unite in un’unica mesh STL.
- Conserva il GLB originale finché non verifichi lo STL.
Domande
Riferimenti
- · Specifica glTF 2.0
- · Formato STL binario