Conversione formati/Mesh ↔ mesh
Convertitore da OBJ a GLB (locale)
Converti OBJ in un GLB binario glTF 2.0 nel browser. Il testo OBJ viene letto in streaming in blocchi da 4 MiB, i poligoni vengono triangolati a ventaglio e il GLB viene assemblato localmente.
Conversione
Nessun uploadPronto per la conversione
L’input viene letto in streaming in blocchi da 4 MiB; l’output viene assemblato nel Worker e scaricato localmente.
- Formati
- OBJ → GLB
- Worker
- nel tuo browser
Trascina qui un OBJ
Il testo OBJ viene letto in streaming a blocchi da 4 MiB. Quad e poligoni vengono triangolati a ventaglio; i gruppi si fondono in un’unica mesh.
Scegli fileDimensione massima del file: 500 MB · Nessun upload
Nessun upload · File.slice() → Worker → output GLB a blocchi.
Come funziona
- 1
Trascina un file OBJ.
- 2
Il Worker esegue lo streaming dei record v e f e risolve gli indici dei vertici positivi o negativi.
- 3
I poligoni vengono triangolati e il modulo di scrittura GLB genera una mesh in un contenitore JSON e BIN.
- 4
Scarica il GLB localmente. Non viene effettuato alcun upload.
Cosa significano i numeri
Le coordinate di origine vengono scritte senza modificarne la scala. glTF usa convenzionalmente i metri, quindi conferma la scala prevista nel visualizzatore di destinazione.
Il GLB contiene solo posizioni e indici dei triangoli. Gruppi, materiali, coordinate texture e normali dell’OBJ non vengono trasferiti.
Note di stampa
- GLB è un buon formato di interscambio per il web; verifica la scala delle unità prima di inviarlo a uno slicer.
- Tutti i gruppi OBJ vengono uniti in un’unica mesh e in un unico nodo della scena.
- Conserva l’OBJ originale finché il GLB non è verificato.
Domande
Riferimenti
- · Specifica Wavefront OBJ
- · Specifica glTF 2.0