Conversione formati/Mesh ↔ mesh

Convertitore da OBJ a GLB (locale)

Converti OBJ in un GLB binario glTF 2.0 nel browser. Il testo OBJ viene letto in streaming in blocchi da 4 MiB, i poligoni vengono triangolati a ventaglio e il GLB viene assemblato localmente.

DisponibileNessun uploadWorkerOBJ
Nessun upload

Conversione

Nessun upload
OBJGLB

Pronto per la conversione

L’input viene letto in streaming in blocchi da 4 MiB; l’output viene assemblato nel Worker e scaricato localmente.

Formati
OBJ → GLB
Worker
nel tuo browser

Trascina qui un OBJ

Il testo OBJ viene letto in streaming a blocchi da 4 MiB. Quad e poligoni vengono triangolati a ventaglio; i gruppi si fondono in un’unica mesh.

Scegli file

Dimensione massima del file: 500 MB · Nessun upload

Nessun upload · File.slice() → Worker → output GLB a blocchi.

Come funziona

  1. 1

    Trascina un file OBJ.

  2. 2

    Il Worker esegue lo streaming dei record v e f e risolve gli indici dei vertici positivi o negativi.

  3. 3

    I poligoni vengono triangolati e il modulo di scrittura GLB genera una mesh in un contenitore JSON e BIN.

  4. 4

    Scarica il GLB localmente. Non viene effettuato alcun upload.

Cosa significano i numeri

Unità

Le coordinate di origine vengono scritte senza modificarne la scala. glTF usa convenzionalmente i metri, quindi conferma la scala prevista nel visualizzatore di destinazione.

Attributi

Il GLB contiene solo posizioni e indici dei triangoli. Gruppi, materiali, coordinate texture e normali dell’OBJ non vengono trasferiti.

Note di stampa

  • GLB è un buon formato di interscambio per il web; verifica la scala delle unità prima di inviarlo a uno slicer.
  • Tutti i gruppi OBJ vengono uniti in un’unica mesh e in un unico nodo della scena.
  • Conserva l’OBJ originale finché il GLB non è verificato.

Domande

Riferimenti

  • · Specifica Wavefront OBJ
  • · Specifica glTF 2.0