Preparazione alla stampa/Controlli

Controllo spessore parete stampa 3D (locale)

Stima lo spessore locale della parete senza caricare il modello. Il Worker salda e pulisce la mesh, lancia un raggio verso l’interno da ogni centroide dei triangoli, misura la distanza dalla superficie opposta e riporta l’area della superficie sotto una soglia che controlli tu.

DisponibileNessun uploadWorkerSTL · OBJ · PLY · 3MF · GLB · glTF

Report dello spessore della parete

Nessun upload

Report dello spessore della parete

Un campione per centroide di triangolo, dopo saldatura e pulizia, con limite di 200.000 triangoli. Le soglie conteggiano gli intervalli da 0,1 mm sotto il valore. È una stima locale dello spessore del guscio, non una distanza minima esatta, una sfera inscritta o un controllo delle pareti dello slicer.

Trascina un modello per controllare lo spessore della parete

STL, OBJ, PLY, 3MF, GLB oppure un glTF autonomo. Il Worker lancia un raggio verso l’interno dal centroide di ogni triangolo e misura la distanza dalla superficie opposta.

STL · OBJ · PLY · 3MF · GLB · GLTF · Soglia di parete sottile (mm)

Trascina un modello per controllare lo spessore della parete

STL, OBJ, PLY, 3MF, GLB oppure un glTF autonomo. Il Worker lancia un raggio verso l’interno dal centroide di ogni triangolo e misura la distanza dalla superficie opposta.

Scegli file

Dimensione massima del file: 500 MB · Nessun upload

L’area negli intervalli da 0,1 mm sotto questo valore viene conteggiata come sottile. Il valore predefinito di 0,8 mm è un punto di partenza comune, non una garanzia di stampa.

Nessun upload · File.slice() / ArrayBuffer → Worker → campioni di raggi BVH.

Come funziona

  1. 1

    Trascina un file STL, OBJ, PLY, 3MF, GLB o glTF autonomo.

  2. 2

    Il Worker salda i vertici, rimuove i triangoli degeneri e costruisce un BVH dei triangoli.

  3. 3

    Da ogni centroide dei triangoli viene lanciato un raggio verso l’interno; il primo colpo opposto diventa il campione locale di spessore.

  4. 4

    I campioni vengono raggruppati in intervalli di 0,1 mm e l’area sotto la soglia scelta viene riportata insieme alla distribuzione della superficie.

  5. 5

    Regola la soglia per vedere quanta superficie ricade sotto di essa senza rianalizzare il modello.

Cosa significano i numeri

Metodo

Lo spessore è la distanza lungo la normale interna della superficie fino al triangolo opposto più vicino. È una stima locale con raggi sui centroidi dei triangoli, non una distanza minima esatta o una misura con sfera inscritta.

Soglia

L’area negli intervalli di 0,1 mm sotto la soglia viene conteggiata come sottile. Un ugello da 0,4 mm in genere richiede almeno due o tre perimetri, quindi 0,8–1,2 mm è un intervallo di partenza utile, non una regola universale.

Minimo

Lo spessore minimo è il raggio campionato più sottile. Un solo campione per triangolo può mancare un piccolo difetto locale dentro un triangolo grande; ispeziona il modello e passalo allo slicer prima di fidarti del numero.

Limiti

L’intervallo di ricerca è 100 mm e l’analisi è limitata a 200.000 triangoli. Le mesh aperte, l’avvolgimento interno, le auto-intersezioni e la geometria non-manifold possono produrre campioni fuorvianti. Non è un controllo dell’estrusione a larghezza variabile dello slicer.

Note di stampa

  • Confronta l’area sottile con i perimetri e la larghezza di estrusione del tuo slicer; una parete più sottile di una linea di estrusione non può essere stampata in modo affidabile.
  • Se il report indica che alcuni raggi non hanno trovato una superficie opposta, controlla la mesh con manifold-check o fill-holes prima di fidarti dello spessore.
  • Un modello può essere spesso nel complesso e avere comunque alette, colli o dettagli estetici sottili; usa insieme la distribuzione e il minimo.
  • Riorientare o ridimensionare il modello non cambia lo spessore locale del guscio, ma può cambiare il modo in cui lo slicer riempie le zone sottili.

Domande

Riferimenti

  • · ISO/ASTM 52900
  • · Spessore della parete FDM: larghezza di estrusione e numero di perimetri