포맷 변환/메시 ↔ 메시

glTF를 GLB로 변환 - 로컬 브라우저 변환기

외부 .bin 버퍼를 포함한 glTF 2.0 JSON 장면을 로컬에서 GLB로 변환합니다. Worker가 내장 base64 버퍼 또는 쌍을 이루는 .bin 파일을 읽고 노드 변환을 적용하며 삼각형 프리미티브를 병합한 뒤 모델을 업로드하지 않고 GLB 다운로드 파일을 작성합니다.

준비됨업로드 없음WorkerglTF
업로드 없음

변환

업로드 없음
glTFGLB

변환 준비 완료

입력은 4 MiB 슬라이스로 스트리밍되고, 출력은 Worker에서 조립되어 로컬로 다운로드됩니다.

포맷
glTF → GLB
Worker
브라우저에서

glTF를 여기에 끌어다 놓기

base64 버퍼가 포함된 .gltf를 끌어다 놓거나 .gltf와 .bin 파일을 함께 선택합니다. 노드 변환과 삼각형 프리미티브는 Worker에서 읽습니다.

파일 선택

최대 파일 크기: 500 MB · 업로드 없음

업로드 없음 · File.slice() → Worker → 청크 단위 GLB 출력.

작동 방식

  1. 1

    .gltf에 내장 버퍼가 있으면 해당 파일을 끌어다 놓거나, .gltf와 해당 .bin 파일을 함께 선택합니다.

  2. 2

    Worker가 내장 버퍼 또는 쌍을 이루는 .bin 파일을 읽고 glTF 씬 그래프를 순회합니다.

  3. 3

    노드 변환이 적용되고 삼각형 프리미티브가 하나의 인덱스 기반 메시로 병합됩니다.

  4. 4

    생성된 파일을 로컬로 다운로드합니다. 업로드는 수행되지 않습니다.

숫자의 의미

단위

glTF는 관례적으로 미터를 사용하지만 변환기는 소스 좌표를 크기 조정 없이 유지합니다. 대상 뷰어나 슬라이서에서 단위를 확인하십시오.

속성

노드 변환이 적용됩니다. 삼각형 위치와 인덱스만 사용되며 재질, 텍스처, 색상, 스킨, 모프 타깃 및 Draco 압축은 이어지지 않습니다.

프린트 팁

  • 외부 버퍼를 사용하는 .gltf의 경우 파일 선택기나 끌어다 놓기 영역에서 .gltf와 모든 .bin 파일을 함께 선택합니다.
  • 모든 노드 인스턴스와 메시는 하나의 출력 메시로 병합됩니다.
  • glTF는 일반적으로 미터를 사용하므로 출력 전에 단위 배율을 확인합니다.

자주 묻는 질문

참고 자료

  • · glTF 2.0 사양
  • · GLB 바이너리 컨테이너 레이아웃