포맷 변환/메시 ↔ 메시
OBJ를 STL로 변환 | 브라우저 로컬 변환기
파일을 어디로도 전송하지 않고 OBJ를 바이너리 STL로 변환합니다. OBJ 텍스트는 4 MiB 슬라이스로 읽고 Worker에서 폴리곤 면을 팬 삼각화하며, 바이너리 STL은 로컬 다운로드로 조립됩니다.
준비됨업로드 없음WorkerOBJ
업로드 없음
변환
업로드 없음OBJSTL
변환 준비 완료
입력은 4 MiB 슬라이스로 스트리밍되고, 출력은 Worker에서 조립되어 로컬로 다운로드됩니다.
- 포맷
- OBJ → STL
- Worker
- 브라우저에서
OBJ를 여기에 끌어다 놓기
OBJ 텍스트는 4 MiB 슬라이스로 스트리밍됩니다. 사각형과 다각형은 팬 삼각분할되고, 그룹은 하나의 메시로 병합됩니다.
파일 선택최대 파일 크기: 500 MB · 업로드 없음
업로드 없음 · File.slice() → Worker → 청크 단위 STL 출력.
작동 방식
- 1
OBJ 파일을 끌어다 놓습니다.
- 2
Worker가 v와 f 레코드를 스트리밍하고 양수 또는 음수 정점 인덱스를 해석하며 쿼드와 폴리곤을 팬 삼각화합니다.
- 3
그룹을 삼각형 메시 하나로 병합하고 바이너리 STL 작성기가 모든 삼각형의 면 법선을 계산합니다.
- 4
로컬에서 생성된 바이너리 STL을 다운로드합니다.
숫자의 의미
단위
OBJ에는 단위 정보가 없습니다. 좌표는 배율 조정 없이 STL에 기록되므로 프린트 전에 의도한 배율을 확인해야 합니다.
법선
STL은 삼각형마다 면 법선 하나를 저장합니다. 작성기는 정규화된 법선을 계산하고 퇴화 면에는 0을 사용합니다.
프린트 팁
- 바이너리 STL은 ASCII STL보다 작고 로드 속도가 빠릅니다.
- OBJ 그룹과 객체가 메시 하나로 병합되므로 슬라이서에 별도 객체가 필요하면 변환 전에 부품을 분리해야 합니다.
- 변환된 경계를 프린터 베드와 비교해 확인해야 합니다.
자주 묻는 질문
참고 자료
- · Wavefront OBJ 사양
- · 바이너리 STL 포맷