Conversão de formatos/Malha ↔ malha

Conversor de GLB para OBJ (local)

Converta uma cena GLB para OBJ indexado localmente. O Worker lê o JSON e os blocos BIN do glTF, aplica a hierarquia de nós, mescla as primitivas de triângulos e baixa o OBJ sem enviar o arquivo.

ProntoSem uploadWorkerGLB
Sem upload

Conversão

Sem upload
GLBOBJ

Pronto para converter

A entrada é lida em fluxo em fatias de 4 MiB; a saída é montada no Worker e baixada localmente.

Formatos
GLB → OBJ
Worker
no seu navegador

Solte um GLB aqui

O contêiner binário glTF 2.0 é lido no Worker; nós, transformações e primitivas de triângulos são mesclados localmente.

Escolher arquivo

Tamanho máximo do arquivo: 500 MB · Sem upload

Sem upload · File.slice() → Worker → saída em blocos de OBJ.

Como funciona

  1. 1

    Solte um arquivo GLB.

  2. 2

    O Worker lê os blocos JSON e BIN do GLB e percorre os nós da cena.

  3. 3

    As transformações de nó são aplicadas e as primitivas de triângulos são mescladas em uma malha indexada.

  4. 4

    Baixe o OBJ localmente. Nenhum envio é realizado.

O que os números significam

Unidades

As coordenadas glTF costumam usar metros. O conversor preserva os valores de origem sem redimensionar; confirme a unidade na ferramenta de destino.

Atributos

O OBJ contém posições, um grupo padrão e faces de triângulos. Materiais, texturas, cores, normais, skins e morph targets do GLB não são gravados.

Notas de impressão

  • O OBJ compartilha vértices e costuma ser menor que o STL equivalente para a mesma cena.
  • Todas as malhas e instâncias de nós do GLB são mescladas em um único grupo OBJ.
  • Verifique a escala e a orientação antes de imprimir.

Perguntas

Referências

  • · Especificação do glTF 2.0
  • · Especificação do Wavefront OBJ