Conversão de formatos/Malha ↔ malha
Conversor de GLB para OBJ (local)
Converta uma cena GLB para OBJ indexado localmente. O Worker lê o JSON e os blocos BIN do glTF, aplica a hierarquia de nós, mescla as primitivas de triângulos e baixa o OBJ sem enviar o arquivo.
Conversão
Sem uploadPronto para converter
A entrada é lida em fluxo em fatias de 4 MiB; a saída é montada no Worker e baixada localmente.
- Formatos
- GLB → OBJ
- Worker
- no seu navegador
Solte um GLB aqui
O contêiner binário glTF 2.0 é lido no Worker; nós, transformações e primitivas de triângulos são mesclados localmente.
Escolher arquivoTamanho máximo do arquivo: 500 MB · Sem upload
Sem upload · File.slice() → Worker → saída em blocos de OBJ.
Como funciona
- 1
Solte um arquivo GLB.
- 2
O Worker lê os blocos JSON e BIN do GLB e percorre os nós da cena.
- 3
As transformações de nó são aplicadas e as primitivas de triângulos são mescladas em uma malha indexada.
- 4
Baixe o OBJ localmente. Nenhum envio é realizado.
O que os números significam
As coordenadas glTF costumam usar metros. O conversor preserva os valores de origem sem redimensionar; confirme a unidade na ferramenta de destino.
O OBJ contém posições, um grupo padrão e faces de triângulos. Materiais, texturas, cores, normais, skins e morph targets do GLB não são gravados.
Notas de impressão
- O OBJ compartilha vértices e costuma ser menor que o STL equivalente para a mesma cena.
- Todas as malhas e instâncias de nós do GLB são mescladas em um único grupo OBJ.
- Verifique a escala e a orientação antes de imprimir.
Perguntas
Referências
- · Especificação do glTF 2.0
- · Especificação do Wavefront OBJ