Conversão de formatos/Malha ↔ malha
Conversor de GLB para STL (local)
Converta um GLB binário glTF 2.0 para STL binário localmente no seu navegador. O Worker lê os blocos JSON e BIN, aplica as transformações de nó, mescla as primitivas de triângulos e grava o STL para download sem enviar o modelo.
Conversão
Sem uploadPronto para converter
A entrada é lida em fluxo em fatias de 4 MiB; a saída é montada no Worker e baixada localmente.
- Formatos
- GLB → STL
- Worker
- no seu navegador
Solte um GLB aqui
O contêiner binário glTF 2.0 é lido no Worker; nós, transformações e primitivas de triângulos são mesclados localmente.
Escolher arquivoTamanho máximo do arquivo: 500 MB · Sem upload
Sem upload · File.slice() → Worker → saída em blocos de STL.
Como funciona
- 1
Solte um arquivo GLB.
- 2
O Worker lê o contêiner GLB, o JSON glTF, a hierarquia de nós e os acessadores BIN.
- 3
As primitivas de triângulos são mescladas em uma malha indexada, e o gravador de STL binário calcula as normais das faces.
- 4
Baixe o STL binário localmente. Nenhum envio é realizado.
O que os números significam
O glTF usa metros por convenção, mas o conversor preserva as coordenadas de origem sem redimensionar. Confirme a unidade no seu slicer; um GLB de 1 unidade continua com 1 unidade no STL.
Translações, rotações e escalas dos nós são aplicadas. Apenas posições e índices de triângulos são usados; materiais, texturas, cores, skins, morph targets e compressão Draco não são transferidos.
Notas de impressão
- Verifique os limites e a escala de unidades convertidos antes de fatiar; cenas glTF costumam usar metros, enquanto slicers de STL assumem milímetros.
- Várias malhas e instâncias de nós são mescladas em uma única malha STL.
- Mantenha o GLB original até verificar o STL.
Perguntas
Referências
- · Especificação do glTF 2.0
- · Formato STL binário