格式转换/网格互转
GLB 转 OBJ(本地)
在浏览器本地把 GLB 场景转换为索引化 OBJ。Worker 读取 glTF JSON 与 BIN 分块、遍历场景节点、合并三角面 primitive,并生成本地 OBJ 下载。
可用零上传WorkerGLB
零上传
转换
零上传GLBOBJ
可以开始转换
输入以 4 MiB 分片流式读取;输出在 Worker 内分块组装,并在本地下载。
- 格式
- GLB → OBJ
- Worker
- 浏览器内
拖入 GLB
glTF 2.0 二进制容器在 Worker 内读取;节点、变换与三角面 primitive 会合并到本地网格。
选择文件文件上限: 500 MB · 零上传
零上传 · File.slice() → Worker → 分块 OBJ 输出。
使用步骤
- 1
拖入 GLB 文件。
- 2
Worker 读取 GLB JSON 与 BIN 分块,遍历场景节点。
- 3
应用节点变换,并把三角面 primitive 合并为一个索引网格。
- 4
在本地下载 OBJ,全程没有上传。
数值怎么读
单位
glTF 坐标约定使用米。转换器保留源数值,不做缩放;请在目标工具中确认单位。
属性
OBJ 只包含位置、一个默认组和三角面。GLB 的材质、纹理、颜色、法线、蒙皮与 morph target 不会写出。
打印建议
- 相同场景下,OBJ 共享顶点,通常比 STL 小。
- 所有 GLB 网格与节点实例会合并为一个 OBJ 组。
- 打印前检查比例与朝向。
常见问题
参考
- · glTF 2.0 规范
- · Wavefront OBJ 规范