格式转换/网格互转
OBJ 转 GLB(本地)
在浏览器本地把 OBJ 转换为 glTF 2.0 二进制 GLB。OBJ 文本以 4 MiB 分片读取,多边形扇形三角化,GLB 在本地组装。
可用零上传WorkerOBJ
零上传
转换
零上传OBJGLB
可以开始转换
输入以 4 MiB 分片流式读取;输出在 Worker 内分块组装,并在本地下载。
- 格式
- OBJ → GLB
- Worker
- 浏览器内
拖入 OBJ
OBJ 文本以 4 MiB 分片流式读取;四边形/多边形会扇形三角化,分组合并为一个网格。
选择文件文件上限: 500 MB · 零上传
零上传 · File.slice() → Worker → 分块 GLB 输出。
使用步骤
- 1
拖入 OBJ 文件。
- 2
Worker 流式读取 v/f 记录,并解析正负索引。
- 3
多边形三角化后,GLB 写出器生成单网格 JSON 与 BIN 容器。
- 4
在本地下载 GLB,全程没有上传。
数值怎么读
单位
源坐标原样写出,不缩放。glTF 约定使用米,请在目标查看器中确认比例。
属性
GLB 只包含位置与三角面索引。OBJ 的分组、材质、纹理坐标与法线不会保留。
打印建议
- GLB 是 Web 交换格式;送入切片器前先确认单位比例。
- 所有 OBJ 分组会合并为一个网格与场景节点。
- 验证 GLB 前保留原始 OBJ。
常见问题
参考
- · Wavefront OBJ 规范
- · glTF 2.0 规范