Transformieren & Optimieren/Optimieren
Meshes dezimieren (lokal)
Vereinfachen Sie ein Mesh lokal mit Vertex-Clustering. Der Worker analysiert STL, OBJ, PLY, 3MF, GLB oder ein in sich geschlossenes glTF, führt Eckpunkte innerhalb des gewählten Abstands zusammen, entfernt degenerierte Dreiecke und schreibt eine vereinfachte binäre STL-Datei.
Vereinfachtes Mesh
Kein UploadVereinfachtes Mesh
Vertex-Clustering ist keine Kantenkollaps-Vereinfachung; ein größerer Abstand verflacht kleinere Merkmale. Prüfen Sie Abmessungen und kleine Details vor dem Druck.
Vertex-Clustering ist keine Kantenkollaps-Vereinfachung; ein größerer Abstand verflacht kleinere Merkmale. Prüfen Sie Abmessungen und kleine Details vor dem Druck.
Mesh zum Vereinfachen ablegen
STL, OBJ, PLY, 3MF, GLB oder ein in sich geschlossenes glTF. Eckpunkt-Clustering führt Eckpunkte innerhalb des gewählten Abstands zusammen und schreibt binäres STL.
Datei wählenMaximale Dateigröße: 500 MB · Kein Upload
Kein Upload · File.slice() / ArrayBuffer → Worker → vereinfachte STL.
So funktioniert es
- 1
Legen Sie eine Mesh-Datei in einem beliebigen unterstützten Format ab.
- 2
Legen Sie einen Clusterabstand in Quelleinheiten fest; ein größerer Abstand erzeugt ein gröberes Mesh.
- 3
Der Worker verschmilzt Eckpunkte, entfernt zusammengebrochene / doppelte Dreiecke und meldet die Reduktion.
- 4
Laden Sie die vereinfachte binäre STL herunter. Es wird kein Upload durchgeführt.
Einordnung
Eckpunkt-Clustering quantifiziert Positionen auf einem Raster dieses Abstands. Größere Werte verschmelzen mehr Eckpunkte, können aber kleine Merkmale abflachen. Klein anfangen und zunehmen, bis die Dreiecksanzahl akzeptabel ist.
Dies ist Clustering, nicht Kantenkollaps oder quadrische Dezimation. Es kann kleine Lücken schließen oder dünne Merkmale verändern.
Druckhinweise
- Führen Sie die Mannigfaltigkeitsprüfung nach der Dezimation aus; Clustering kann Begrenzungskanten bei dünnen Details erzeugen.
- Reduzieren Sie in Etappen, anstatt auf einen sehr großen Abstand zu springen.
- Bewahren Sie die Originaldatei auf, bis ein Slicer das vereinfachte Mesh akzeptiert.
Häufige Fragen
Quellen
- · ISO/ASTM 52900
- · Mesh-Vereinfachung: Vertex Clustering