Formatkonvertierung/Mesh ↔ Mesh
OBJ-zu-glTF-Konverter (lokal)
Konvertieren Sie OBJ lokal in eine in sich geschlossene glTF 2.0 JSON-Datei. Der Worker analysiert die Quelle, fügt sie zusammen oder trianguliert sie und bettet den binären Puffer als Base64 in den Download ein.
Umrechnung
Kein UploadBereit zum Konvertieren
Eingaben werden in 4-MiB-Blöcken gelesen; die Ausgabe wird im Worker zusammengesetzt und lokal heruntergeladen.
- Formate
- OBJ → glTF
- Worker
- Im Browser
OBJ hier ablegen
OBJ-Text wird in 4-MiB-Blöcken gelesen; Vierecke und Polygone werden trianguliert.
Datei wählenMaximale Dateigröße: 500 MB · Kein Upload
Kein Upload · File.slice() → Worker → aufgeteilte glTF-Ausgabe.
So funktioniert es
- 1
Legen Sie eine OBJ-Datei ab.
- 2
Der Worker analysiert die Quelle und baut ein indiziertes Dreiecks-Mesh auf.
- 3
Ein in sich geschlossenes glTF JSON mit eingebettetem Base64-Puffer wird montiert.
- 4
Laden Sie die .glTF lokal herunter. Es wird kein Upload durchgeführt.
Einordnung
Quellenkoordinaten werden als glTF numerische Koordinaten ohne Reskalierung geschrieben. glTF verwendet üblicherweise Meter; der Konverter konvertiert keine Quelleinheiten.
Die glTF enthält ein Mesh, einen Knoten, float32-Positionen und uint32-Dreieckindizes. OBJ-Materialien, Farben und Normalen sind nicht geschrieben.
Druckhinweise
- Die Ausgabe ist eine einzelne .glTF-Datei mit einem eingebetteten Puffer; es wird kein Geschwister-.bin erzeugt.
- glTF verwendet häufig Meter; Überprüfen Sie die Einheitenskala im Ziel-Viewer.
- Bewahren Sie die Originalquelle auf, bis die glTF verifiziert ist.
Häufige Fragen
Quellen
- · Wavefront OBJ-Spezifikation
- · glTF 2.0 Spezifikation