포맷 변환/메시 ↔ 메시
GLB를 STL로 변환 - 로컬 브라우저 변환기
브라우저에서 glTF 2.0 바이너리 GLB를 바이너리 STL로 로컬 변환합니다. Worker가 JSON과 BIN 청크를 읽고 노드 변환을 적용하며 삼각형 프리미티브를 병합한 뒤 모델을 업로드하지 않고 STL 다운로드 파일을 작성합니다.
준비됨업로드 없음WorkerGLB
업로드 없음
변환
업로드 없음GLBSTL
변환 준비 완료
입력은 4 MiB 슬라이스로 스트리밍되고, 출력은 Worker에서 조립되어 로컬로 다운로드됩니다.
- 포맷
- GLB → STL
- Worker
- 브라우저에서
GLB를 여기에 끌어다 놓기
glTF 2.0 바이너리 컨테이너는 Worker에서 읽고, 노드, 변환, 삼각형 프리미티브는 로컬에서 병합됩니다.
파일 선택최대 파일 크기: 500 MB · 업로드 없음
업로드 없음 · File.slice() → Worker → 청크 단위 STL 출력.
작동 방식
- 1
GLB 파일을 끌어다 놓습니다.
- 2
Worker가 GLB 컨테이너, glTF JSON, 노드 계층 구조 및 BIN 접근자를 읽습니다.
- 3
삼각형 프리미티브가 하나의 인덱스 기반 메시로 병합되고 바이너리 STL 작성기가 면 법선을 계산합니다.
- 4
바이너리 STL을 로컬로 다운로드합니다. 업로드는 수행되지 않습니다.
숫자의 의미
단위
glTF는 관례적으로 미터를 사용하지만 변환기는 소스 좌표를 크기 조정 없이 유지합니다. 슬라이서에서 단위를 확인하십시오. 1단위 GLB는 STL에서도 1단위로 유지됩니다.
속성
노드 이동, 회전 및 배율이 적용됩니다. 삼각형 위치와 인덱스만 사용되며 재질, 텍스처, 색상, 스킨, 모프 타깃 및 Draco 압축은 이어지지 않습니다.
프린트 팁
- 슬라이싱 전에 변환된 경계와 단위 배율을 확인합니다. glTF 장면은 미터를 사용하는 경우가 많지만 STL 슬라이서는 밀리미터를 가정합니다.
- 여러 메시와 노드 인스턴스는 하나의 STL 메시로 병합됩니다.
- STL을 검증할 때까지 원본 GLB를 보관합니다.
자주 묻는 질문
참고 자료
- · glTF 2.0 사양
- · 바이너리 STL 형식