Formatkonvertierung/Mesh ↔ Mesh
GLB-zu-PLY-Konverter (lokal)
Konvertieren Sie GLB im Browser in binäre PLY mit geringem Ende. Der Worker liest die glTF-JSON- und BIN-Abschnitte, wendet Knotentransformationen an, trianguliert Primitive und stellt die PLY lokal zusammen.
Umrechnung
Kein UploadBereit zum Konvertieren
Eingaben werden in 4-MiB-Blöcken gelesen; die Ausgabe wird im Worker zusammengesetzt und lokal heruntergeladen.
- Formate
- GLB → PLY
- Worker
- Im Browser
GLB hier ablegen
Der glTF-2.0-Binärcontainer wird im Worker gelesen; Knoten, Transformationen und Dreiecksprimitive werden lokal zusammengeführt.
Datei wählenMaximale Dateigröße: 500 MB · Kein Upload
Kein Upload · File.slice() → Worker → aufgeteilte PLY-Ausgabe.
So funktioniert es
- 1
Legen Sie eine GLB-Datei ab.
- 2
Der Worker liest den GLB-Container und den glTF-Szenengraphen.
- 3
Knotentransformationen werden angewendet und Dreieckprimitiven werden zu einem Mesh zusammengeführt.
- 4
Laden Sie die binäre PLY lokal herunter. Es wird kein Upload durchgeführt.
Einordnung
glTF verwendet Meter nach Konvention: Der Konverter behält die Quellkoordinaten ohne Reskalierung; die beabsichtigte Einheit vor dem Import bestätigen.
Die PLY enthält float32-Positionen und eine Dreiecksindexliste. GLB-Materialien, Texturen, Farben, Normalen, Skins, Morph-Targets und Draco-Kompression sind nicht enthalten.
Druckhinweise
- PLY behält gemeinsame Indizes bei, was für die nachgelagerte Mesh-Verarbeitung nützlich ist.
- Alle GLB-Meshes und Knoteninstanzen werden zu einem PLY-Element zusammengeführt.
- Überprüfen Sie die Einheitsskala und die Grenzen vor dem Drucken.
Häufige Fragen
Quellen
- · glTF 2.0 Spezifikation
- · Spezifikation des PLY-Formats