Formatkonvertierung/Mesh ↔ Mesh

GLB-zu-PLY-Konverter (lokal)

Konvertieren Sie GLB im Browser in binäre PLY mit geringem Ende. Der Worker liest die glTF-JSON- und BIN-Abschnitte, wendet Knotentransformationen an, trianguliert Primitive und stellt die PLY lokal zusammen.

VerfügbarKein UploadWorkerGLB
Kein Upload

Umrechnung

Kein Upload
GLBPLY

Bereit zum Konvertieren

Eingaben werden in 4-MiB-Blöcken gelesen; die Ausgabe wird im Worker zusammengesetzt und lokal heruntergeladen.

Formate
GLB → PLY
Worker
Im Browser

GLB hier ablegen

Der glTF-2.0-Binärcontainer wird im Worker gelesen; Knoten, Transformationen und Dreiecksprimitive werden lokal zusammengeführt.

Datei wählen

Maximale Dateigröße: 500 MB · Kein Upload

Kein Upload · File.slice() → Worker → aufgeteilte PLY-Ausgabe.

So funktioniert es

  1. 1

    Legen Sie eine GLB-Datei ab.

  2. 2

    Der Worker liest den GLB-Container und den glTF-Szenengraphen.

  3. 3

    Knotentransformationen werden angewendet und Dreieckprimitiven werden zu einem Mesh zusammengeführt.

  4. 4

    Laden Sie die binäre PLY lokal herunter. Es wird kein Upload durchgeführt.

Einordnung

Einheiten

glTF verwendet Meter nach Konvention: Der Konverter behält die Quellkoordinaten ohne Reskalierung; die beabsichtigte Einheit vor dem Import bestätigen.

Attribute

Die PLY enthält float32-Positionen und eine Dreiecksindexliste. GLB-Materialien, Texturen, Farben, Normalen, Skins, Morph-Targets und Draco-Kompression sind nicht enthalten.

Druckhinweise

  • PLY behält gemeinsame Indizes bei, was für die nachgelagerte Mesh-Verarbeitung nützlich ist.
  • Alle GLB-Meshes und Knoteninstanzen werden zu einem PLY-Element zusammengeführt.
  • Überprüfen Sie die Einheitsskala und die Grenzen vor dem Drucken.

Häufige Fragen

Quellen

  • · glTF 2.0 Spezifikation
  • · Spezifikation des PLY-Formats