Formatkonvertierung/Mesh ↔ Mesh
STL-zu-GLB-Konverter (lokal)
Konvertieren Sie binäres oder ASCII-STL lokal in einen binäres glTF-2.0-GLB. Der Worker streamt die STL-Datei, verschweißt gemeinsame Eckpunkte und schreibt einen Einzel-Mesh-GLB zum Download.
Umrechnung
Kein UploadBereit zum Konvertieren
Eingaben werden in 4-MiB-Blöcken gelesen; die Ausgabe wird im Worker zusammengesetzt und lokal heruntergeladen.
- Formate
- STL → GLB
- Worker
- Im Browser
Mesh-Datei hier ablegen
STL, OBJ, PLY, 3MF, GLB oder eigenständiges glTF. Die Datei bleibt auf Ihrem Gerät.
Datei wählenMaximale Dateigröße: 500 MB · Kein Upload
Kein Upload · File.slice() → Worker → aufgeteilte GLB-Ausgabe.
So funktioniert es
- 1
Legen Sie eine binäre oder ASCII STL-Datei ab.
- 2
Der Worker streamt binäre STL in 4-MiB-Blöcken und ASCII STL Zeile für Zeile.
- 3
Geteilte Eckpunkte werden geschweißt und der GLB-Writer gibt einen JSON- und einen BIN-Stück aus.
- 4
Laden Sie die GLB lokal herunter, es wird kein Upload durchgeführt.
Einordnung
Der GLB-Writer behält die numerischen Quellkoordinaten bei. glTF verwendet üblicherweise Meter; der Konverter skaliert nicht um, also bestätigen Sie die Einheit im Ziel-Viewer.
Der GLB enthält ein Mesh, einen Knoten, float32-Positionen und uint32-Dreieckindizes. STL hat keine Materialien oder Farben, die übertragen werden können.
Druckhinweise
- GLB ist nützlich für Web-Viewer und nachgelagerte glTF-Tools; Überprüfen Sie, ob der Viewer die Einheitsskala des Modells versteht.
- Die Ausgabe ist ein kompaktes Einzel-Mesh-GLB ohne Texturen oder Materialien.
- Bewahren Sie die ursprüngliche STL auf, bis die GLB verifiziert ist.
Häufige Fragen
Quellen
- · glTF 2.0 Spezifikation
- · ISO/ASTM 52900