Formatkonvertierung/Mesh ↔ Mesh

STL-zu-GLB-Konverter (lokal)

Konvertieren Sie binäres oder ASCII-STL lokal in einen binäres glTF-2.0-GLB. Der Worker streamt die STL-Datei, verschweißt gemeinsame Eckpunkte und schreibt einen Einzel-Mesh-GLB zum Download.

VerfügbarKein UploadWorkerSTL
Kein Upload

Umrechnung

Kein Upload
STLGLB

Bereit zum Konvertieren

Eingaben werden in 4-MiB-Blöcken gelesen; die Ausgabe wird im Worker zusammengesetzt und lokal heruntergeladen.

Formate
STL → GLB
Worker
Im Browser

Mesh-Datei hier ablegen

STL, OBJ, PLY, 3MF, GLB oder eigenständiges glTF. Die Datei bleibt auf Ihrem Gerät.

Datei wählen

Maximale Dateigröße: 500 MB · Kein Upload

Kein Upload · File.slice() → Worker → aufgeteilte GLB-Ausgabe.

So funktioniert es

  1. 1

    Legen Sie eine binäre oder ASCII STL-Datei ab.

  2. 2

    Der Worker streamt binäre STL in 4-MiB-Blöcken und ASCII STL Zeile für Zeile.

  3. 3

    Geteilte Eckpunkte werden geschweißt und der GLB-Writer gibt einen JSON- und einen BIN-Stück aus.

  4. 4

    Laden Sie die GLB lokal herunter, es wird kein Upload durchgeführt.

Einordnung

Einheiten

Der GLB-Writer behält die numerischen Quellkoordinaten bei. glTF verwendet üblicherweise Meter; der Konverter skaliert nicht um, also bestätigen Sie die Einheit im Ziel-Viewer.

Attribute

Der GLB enthält ein Mesh, einen Knoten, float32-Positionen und uint32-Dreieckindizes. STL hat keine Materialien oder Farben, die übertragen werden können.

Druckhinweise

  • GLB ist nützlich für Web-Viewer und nachgelagerte glTF-Tools; Überprüfen Sie, ob der Viewer die Einheitsskala des Modells versteht.
  • Die Ausgabe ist ein kompaktes Einzel-Mesh-GLB ohne Texturen oder Materialien.
  • Bewahren Sie die ursprüngliche STL auf, bis die GLB verifiziert ist.

Häufige Fragen

Quellen

  • · glTF 2.0 Spezifikation
  • · ISO/ASTM 52900