フォーマット変換/メッシュ ↔ メッシュ

GLB を 3MF に変換するローカルコンバーター

GLB を 3MF の製造パッケージにローカル変換します。Worker がソースを解析し、必要に応じて三角形化して、1 つのモデルオブジェクトと 1 つのビルドアイテムを持つコア仕様の 3MF ZIP を書き出します。

利用可能アップロード不要WorkerGLB
アップロード不要

変換

アップロード不要
GLB3MF

変換の準備完了

入力は 4 MiB スライスでストリーミングされ、出力は Worker 内で組み立てられてローカルにダウンロードされます。

対応形式
GLB → 3MF
Worker
ブラウザ内

ここに GLB をドロップ

glTF 2.0 のバイナリコンテナは Worker で読み取られます。ノード、変換、三角形プリミティブはローカルで統合されます。

ファイルを選択

最大ファイルサイズ: 500 MB · アップロード不要

アップロード不要 · File.slice() → Worker → チャンク化された 3MF 出力。

仕組み

  1. 1

    GLB ファイルをドロップします。

  2. 2

    Worker がソースを解析し、単一のインデックス付き三角形メッシュを生成します。

  3. 3

    コアモデル XML、Content Types、リレーションシップを含む無圧縮(stored)方式の 3MF ZIP を組み立てます。

  4. 4

    3MF をローカルにダウンロードします。アップロードは行われません。

数値の見方

単位

GLB の座標は慣例的にメートルですが、ミリメートル値の 3MF 座標として変更なしで書き出されます。変換器は再スケーリングしません。結果のサイズをスライサーで確認してください。

属性

GLB のマテリアル、テクスチャ、色、法線、スキン、モーフターゲットは書き出されません。3MF には 1 つのオブジェクトと 1 つのビルドアイテムが含まれます。

印刷のヒント

  • 3MF は単位を認識します。このライターはミリメートルを明示的に宣言します。
  • パッケージには 1 つのオブジェクトと 1 つのビルドアイテムが含まれます。別々のオブジェクトが必要な場合は、先にジオメトリを分割してください。
  • 3MF を検証するまで元のソースを保持してください。

よくある質問

参考情報

  • · glTF 2.0 仕様
  • · 3MF コア仕様