メッシュ形式を相互変換するか、STEP / IGES / BREP をメッシュにテッセレーションします。
31 個のツール
OCCT WASM で STEP、IGES、BREP を STL、OBJ、PLY、3MF、GLB、glTF にローカル変換。階層と面カラーを保持する GLB アセンブリ出力や、STL パーツの ZIP 化にも対応。CAD をブラウザでテッセレーションし、アップロードは不要です。
ブラウザ上でSTLをOBJにローカル変換。バイナリSTLを4 MiBのスライスでストリーム処理し、頂点を溶接してインデックス付きOBJを出力します。アップロードは不要です。
ブラウザ上でOBJをバイナリSTLにローカル変換。OBJを4 MiBのスライスで解析してポリゴンを三角形分割し、キャンセル可能なWorkerで処理します。アップロードは不要です。
ブラウザ上でSTLをPLYにローカル変換。バイナリSTLを4 MiBのスライスで読み込み、頂点を溶接してバイナリPLYを出力します。アップロードは不要です。
ブラウザ上でOBJをPLYにローカル変換。OBJを4 MiBのスライスで解析してポリゴンを三角形分割し、バイナリPLYを出力します。アップロードは不要です。
ブラウザ上でPLYをバイナリSTLにローカル変換。ASCIIおよびバイナリPLYを解析してポリゴンを三角形分割し、キャンセル可能なWorkerで処理します。アップロードは不要です。
ブラウザ上でPLYをOBJにローカル変換。ASCIIおよびバイナリPLYを解析してポリゴンを三角形分割し、インデックス付きOBJを出力します。アップロードは不要です。
ブラウザ上でSTLをGLBにローカル変換。STLをストリーム処理して共有頂点を溶接し、単一メッシュのglTFバイナリとして出力します。アップロードは不要です。
ブラウザ上でOBJをGLBにローカル変換。OBJを4 MiBのスライスで解析してポリゴンを三角形分割し、単一メッシュのglTFバイナリを出力します。アップロードは不要です。
ブラウザ上でPLYをGLBにローカル変換。ASCIIおよびバイナリPLYを解析してポリゴンを三角形分割し、単一メッシュのglTFバイナリを出力します。アップロードは不要です。
ブラウザ内で GLB をローカルにバイナリ STL へ変換します。GLB のノード変換と三角形プリミティブに対応し、アップロードは不要です。
ブラウザ内で GLB をローカルに OBJ へ変換します。glTF のノード変換、三角形プリミティブ、インデックス付き OBJ 出力に対応し、アップロードは不要です。
ブラウザ内で GLB をローカルにバイナリ PLY へ変換します。glTF のノード変換と三角形プリミティブに対応し、アップロードは不要です。
ブラウザ上でSTLを3MFにローカル変換。コア仕様の3MF ZIPを端末内で組み立てて出力し、アップロードは行いません。変換後はそのままダウンロードできます。
ブラウザ上でOBJを3MFにローカル変換。コア仕様の3MF ZIPを端末内で組み立てて出力し、アップロードは行いません。変換後はそのままダウンロードできます。
ブラウザ上でPLYを3MFにローカル変換。コア仕様の3MF ZIPを端末内で組み立てて出力し、アップロードは行いません。変換後はそのままダウンロードできます。
ブラウザ内で GLB をローカルに 3MF へ変換します。コア仕様の 3MF ZIP をローカルで組み立てて出力し、アップロードは不要です。
ブラウザ内で 3MF をローカルに STL へ変換します。3MF ZIP/XML の解析、ビルド変換、単位の正規化に対応し、アップロードは不要です。
ブラウザ内で 3MF をローカルに OBJ へ変換します。3MF ZIP/XML の解析、ビルド変換、単位の正規化に対応し、アップロードは不要です。
ブラウザ内で 3MF をローカルに PLY へ変換します。3MF ZIP/XML の解析、ビルド変換、単位の正規化に対応し、アップロードは不要です。
ブラウザ内で 3MF をローカルに GLB へ変換します。3MF ZIP/XML の解析、ビルド変換、単位の正規化に対応し、アップロードは不要です。
ブラウザ上でSTLをglTFにローカル変換。バッファを埋め込んだ自己完結型glTF JSONを出力するため、単一ファイルで扱えます。アップロードは不要です。
ブラウザ上でOBJをglTFにローカル変換。バッファを埋め込んだ自己完結型glTF JSONを出力するため、単一ファイルで扱えます。アップロードは不要です。
ブラウザ上でPLYをglTFにローカル変換。バッファを埋め込んだ自己完結型glTF JSONを出力するため、単一ファイルで扱えます。アップロードは不要です。
ブラウザ内で 3MF をローカルに glTF へ変換します。バッファを埋め込んだ自己完結型 glTF JSON を出力し、アップロードは不要です。
ブラウザ内で GLB をローカルに glTF へ変換します。バッファを埋め込んだ自己完結型 glTF JSON を出力し、アップロードは不要です。
ブラウザ内で glTF をローカルに STL へ変換します。埋め込みまたはペアの .bin バッファ、ノード変換、三角形プリミティブに対応し、アップロードは不要です。
ブラウザ内で glTF をローカルに OBJ へ変換します。埋め込みまたはペアの .bin バッファ、ノード変換、三角形プリミティブに対応し、アップロードは不要です。
ブラウザ内で glTF をローカルに PLY へ変換します。埋め込みまたはペアの .bin バッファ、ノード変換、三角形プリミティブに対応し、アップロードは不要です。
ブラウザ内で glTF をローカルに 3MF へ変換します。埋め込みまたはペアの .bin バッファ、ノード変換、三角形プリミティブに対応し、アップロードは不要です。
ブラウザ内で glTF をローカルに GLB へ変換します。埋め込みまたはペアの .bin バッファ、ノード変換、三角形プリミティブに対応し、アップロードは不要です。
穴を埋め、頂点を溶接し、法線を揃え、退化面や非マニフォールド面を除去します。
スケール、回転、中央揃え、ベッドへの配置、デシメート、中空化、分割を行います。
壁厚、オーバーハング、ビルドボリュームの収まり、材料と時間の見積もり。
レイヤープレビュー、レイヤー数、パス長、フィラメント統計。
モデルを表示し、三角形、境界、体積、断面を検査します。