フォーマット変換/メッシュ ↔ メッシュ
GLB を glTF に変換するローカルコンバーター
GLB を自己完結型の glTF 2.0 JSON ファイルにローカル変換します。Worker がソースを解析してマージまたは三角形化し、バイナリバッファを base64 としてダウンロードに埋め込みます。
利用可能アップロード不要WorkerGLB
アップロード不要
変換
アップロード不要GLBglTF
変換の準備完了
入力は 4 MiB スライスでストリーミングされ、出力は Worker 内で組み立てられてローカルにダウンロードされます。
- 対応形式
- GLB → glTF
- Worker
- ブラウザ内
ここに GLB をドロップ
glTF 2.0 のバイナリコンテナは Worker で読み取られます。ノード、変換、三角形プリミティブはローカルで統合されます。
ファイルを選択最大ファイルサイズ: 500 MB · アップロード不要
アップロード不要 · File.slice() → Worker → チャンク化された glTF 出力。
仕組み
- 1
GLB ファイルをドロップします。
- 2
Worker がソースを解析し、1 つのインデックス付き三角形メッシュを構築します。
- 3
base64 バッファを埋め込んだ自己完結型の glTF JSON を組み立てます。
- 4
生成された .gltf をローカルにダウンロードします。アップロードは行われません。
数値の見方
単位
ソース座標は再スケーリングせずに glTF の数値座標として書き出されます。glTF は慣例的にメートルを使用しますが、変換器はソースの単位を変換しません。
属性
glTF には 1 つのメッシュ、1 つのノード、float32 の位置、uint32 の三角形インデックスが含まれます。GLB のマテリアル、色、法線は書き出されません。
印刷のヒント
- 出力は埋め込みバッファ付きの単一の .gltf ファイルです。隣接する .bin は生成されません。
- glTF は一般にメートルを使用します。変換先のビューアで単位スケールを確認してください。
- glTF を検証するまで元のソースを保持してください。
よくある質問
参考情報
- · GLB バイナリコンテナのレイアウト
- · glTF 2.0 仕様