フォーマット変換/メッシュ ↔ メッシュ

glTF を GLB に変換するローカルコンバーター

外部 .bin バッファを含む glTF 2.0 JSON シーンをローカルで GLB に変換します。Worker が埋め込み base64 バッファまたはペアの .bin ファイルを読み取り、ノード変換を適用し、三角形プリミティブをマージして、モデルをアップロードせずに GLB を書き出してダウンロードします。

利用可能アップロード不要WorkerglTF
アップロード不要

変換

アップロード不要
glTFGLB

変換の準備完了

入力は 4 MiB スライスでストリーミングされ、出力は Worker 内で組み立てられてローカルにダウンロードされます。

対応形式
glTF → GLB
Worker
ブラウザ内

ここに glTF をドロップ

base64 バッファを埋め込んだ .gltf をドロップするか、.gltf とその .bin ファイルをまとめて選択します。ノード変換と三角形プリミティブは Worker で読み取られます。

ファイルを選択

最大ファイルサイズ: 500 MB · アップロード不要

アップロード不要 · File.slice() → Worker → チャンク化された GLB 出力。

仕組み

  1. 1

    埋め込みバッファ付きの .gltf をドロップするか、.gltf とその .bin ファイルをまとめて選択します。

  2. 2

    Worker が埋め込みバッファまたはペアの .bin ファイルを読み取り、glTF シーングラフをたどります。

  3. 3

    ノード変換が適用され、三角形プリミティブが 1 つのインデックス付きメッシュにマージされます。

  4. 4

    生成されたファイルをローカルにダウンロードします。アップロードは行われません。

数値の見方

単位

glTF は慣例的にメートルを使用しますが、変換器は再スケーリングせずにソース座標を保持します。変換先のビューアまたはスライサーで単位を確認してください。

属性

ノード変換が適用されます。三角形の位置とインデックスのみが使用され、マテリアル、テクスチャ、色、スキン、モーフターゲット、Draco 圧縮は引き継がれません。

印刷のヒント

  • 外部バッファの .gltf の場合は、ファイル選択またはドロップゾーンで .gltf とそのすべての .bin ファイルをまとめて選択してください。
  • すべてのノードインスタンスとメッシュは 1 つの出力メッシュにマージされます。
  • glTF は一般にメートルを使用します。印刷前に単位スケールを確認してください。

よくある質問

参考情報

  • · glTF 2.0 仕様
  • · GLB バイナリコンテナのレイアウト