フォーマット変換/メッシュ ↔ メッシュ
GLB を PLY に変換するローカルコンバーター
ブラウザ内で GLB をバイナリ little-endian PLY に変換します。Worker が glTF JSON と BIN チャンクを読み取り、ノード変換を適用し、プリミティブを三角形化して、PLY をローカルで組み立てます。
利用可能アップロード不要WorkerGLB
アップロード不要
変換
アップロード不要GLBPLY
変換の準備完了
入力は 4 MiB スライスでストリーミングされ、出力は Worker 内で組み立てられてローカルにダウンロードされます。
- 対応形式
- GLB → PLY
- Worker
- ブラウザ内
ここに GLB をドロップ
glTF 2.0 のバイナリコンテナは Worker で読み取られます。ノード、変換、三角形プリミティブはローカルで統合されます。
ファイルを選択最大ファイルサイズ: 500 MB · アップロード不要
アップロード不要 · File.slice() → Worker → チャンク化された PLY 出力。
仕組み
- 1
GLB ファイルをドロップします。
- 2
Worker が GLB コンテナと glTF シーングラフを読み取ります。
- 3
ノード変換が適用され、三角形プリミティブが 1 つのメッシュにマージされます。
- 4
バイナリ PLY をローカルにダウンロードします。アップロードは行われません。
数値の見方
単位
glTF は慣例的にメートルを使用します。変換器は再スケーリングせずにソース座標を保持します。インポート前に意図した単位を確認してください。
属性
PLY には float32 の位置と三角形インデックスリストが含まれます。GLB のマテリアル、テクスチャ、色、法線、スキン、モーフターゲット、Draco 圧縮は含まれません。
印刷のヒント
- PLY は共有インデックスを保持するため、下流のメッシュ処理に役立ちます。
- すべての GLB メッシュとノードインスタンスは 1 つの PLY 要素にマージされます。
- 印刷前に単位スケールと境界を確認してください。
よくある質問
参考情報
- · glTF 2.0 仕様
- · PLY フォーマット仕様