用途/コスプレ
Creality K1 Maxでコスプレ印刷:収まり、分割、設定
K1 Maxの300 × 300 × 300 mmの範囲はデスクトップFDMでも大きい部類で、多くのコスプレセクションをより少ない継ぎ目で印刷できます。それでもフル着用ヘルメットは限界に近いことがあり、大きな平らなパネルでは反りとサポート計画が実際の制約になります。
一般的なサイズ
装甲や小道具のセクションは多くの場合250〜500 mmです。着用ヘルメット全体は通常、幅/奥行き250〜330 mm、高さ250〜350 mmです。
- ビルドボリューム
- 300 × 300 × 300 mm
- 仕様の確認日
- 2026-11-01
用途 / 収まりとサイズ
このプリンターでモデルをチェック
用途別の寸法はおおよその値です。印刷前に実際のモデル、ヘッドやパーツのクリアランス、スライサープロファイル、プリンターの制限を確認してください。
ビルドボリュームと収まりチェック
アップロード不要Creality K1 Max
300 × 300 × 300 mm · FDM
ベッド収まりを確認するモデルをドロップ
STL、OBJ、PLY、3MF、GLB、glTF、またはすべての .bin を揃えた .gltf。ファイルはローカルで読み取られます。
モデルの単位 · 片側あたりの XY クリアランス(mm)
公称ビルドボリュームです。パージライン、ブリム、実際のスライサープロファイルによって使用可能領域が小さくなることがあります。
ベッド収まりを確認するモデルをドロップ
STL、OBJ、PLY、3MF、GLB、glTF、またはすべての .bin を揃えた .gltf。ファイルはローカルで読み取られます。
ファイルを選択最大ファイルサイズ: 500 MB · アップロード不要
使用可能なベッド幅と奥行きから差し引かれます。Z 高さは減りません。
アップロード不要 · Worker
収まりとサイズ
- 300 mmの立方体は多くのヘルメットシェルや胸セクションに収まりますが、実際のモデルとパッドを確認してください。310 mmの小道具は依然として分割かより大きなマシンが必要です。
- 大きな平らな装甲パネルは反りやすいです。エンクロージャーは助けになりますが、ベッド密着と冷却が成功を左右します。
- 長い武器や翼は300 mmを超えます。小道具全体を縮小するのではなく、自然な継ぎ目で分割してください。
分割プラン
- 1
ヘルメットや装甲パーツは自然なパネルの隙間と隠れた継ぎ目を使い、1〜4つの大きなセクションに分割することを目指します。
- 2
CADで位置合わせキーや接着タブを追加してください。このサイトはコネクタを生成しません。各セクションをブリム込みで使用可能なプレート内に収めます。
- 3
フルサイズ印刷を始める前に、スケールしたセクションを印刷して比率と頭部クリアランスを確認します。
印刷設定と外壁
- 0.2〜0.28 mmレイヤー、3〜4壁(約1.2〜1.6 mm)、10〜15%インフィルを使い、サポートは隠れる下面に付けます。
- PETGは着用向けの良い標準です。ABS/ASAはエンクロージャーの恩恵を受けますが、安定したチャンバー温度と冷却制御が必要です。
- 大きな平らなパネルにはブリムを追加し、スライサーのプレビューで薄い縁の反りリスクを確認します。
壁厚プロファイル
PETGはK1 Maxの装甲で着用向けの実用的な標準です。PETGプロファイルを使い、継ぎ目、取り付け部、手に触れる縁を厚くしてください。
0.8 / 1.2 / 2 mm
材料の選択
用途別の制限
- 300 mmの立方体は大きいですが万能ではありません。パッド入りの大人用ヘルメットは1軸を超えることがあります。
- 大きな印刷はフィラメントと時間を多く消費します。上部セクションの失敗で数日分の印刷が無駄になることがあります。
- チェッカーは頭部のフィット、パッド、ストラップ固定点、継ぎ目の強度を評価しません。
よくある質問
参考情報
仕様の確認日: 2026-11-01
用途別の寸法はおおよその値です。印刷前に実際のモデル、ヘッドやパーツのクリアランス、スライサープロファイル、プリンターの制限を確認してください。