フォーマット変換/メッシュ ↔ メッシュ

STLをGLBに変換|ローカル完結コンバーター

バイナリまたはASCII STLをglTF 2.0のバイナリGLBにローカル変換します。WorkerがSTLをストリーム処理し、共有頂点を溶接して、単一メッシュのGLBをダウンロード用に書き出します。

利用可能アップロード不要WorkerSTL
アップロード不要

変換

アップロード不要
STLGLB

変換の準備完了

入力は 4 MiB スライスでストリーミングされ、出力は Worker 内で組み立てられてローカルにダウンロードされます。

対応形式
STL → GLB
Worker
ブラウザ内

ここに STL をドロップ

バイナリ STL は 4 MiB のスライス単位、ASCII STL は行単位でストリーミングします。

ファイルを選択

最大ファイルサイズ: 500 MB · アップロード不要

アップロード不要 · File.slice() → Worker → チャンク化された GLB 出力。

仕組み

  1. 1

    バイナリまたはASCII STLファイルを1つドロップします。

  2. 2

    WorkerがバイナリSTLを4 MiBのスライスで、ASCII STLを行単位でストリーム処理します。

  3. 3

    共有頂点を溶接し、GLB書き出し処理がJSONチャンクとBINチャンクを出力します。

  4. 4

    GLBをローカルにダウンロードします。アップロードは行いません。

数値の見方

単位

GLB書き出し処理はソースの数値座標を保持します。glTFは慣例的にメートルを使いますが、変換器は再スケーリングしないため、表示先のビューアで単位を確認してください。

属性

GLBには1つのメッシュ、1つのノード、float32の位置、uint32の三角形インデックスが含まれます。STLには引き継ぐべきマテリアルや色がありません。

印刷のヒント

  • GLBはWebビューアや下流のglTFツールに有用です。ビューアがモデルの単位スケールを正しく解釈するか確認してください。
  • 出力はテクスチャもマテリアルも含まない、コンパクトな単一メッシュのGLBです。
  • GLBを検証するまで元のSTLを保持してください。

よくある質問

参考情報

  • · glTF 2.0仕様
  • · ISO/ASTM 52900