フォーマット変換/メッシュ ↔ メッシュ
STLをGLBに変換|ローカル完結コンバーター
バイナリまたはASCII STLをglTF 2.0のバイナリGLBにローカル変換します。WorkerがSTLをストリーム処理し、共有頂点を溶接して、単一メッシュのGLBをダウンロード用に書き出します。
利用可能アップロード不要WorkerSTL
アップロード不要
変換
アップロード不要STLGLB
変換の準備完了
入力は 4 MiB スライスでストリーミングされ、出力は Worker 内で組み立てられてローカルにダウンロードされます。
- 対応形式
- STL → GLB
- Worker
- ブラウザ内
ここに STL をドロップ
バイナリ STL は 4 MiB のスライス単位、ASCII STL は行単位でストリーミングします。
ファイルを選択最大ファイルサイズ: 500 MB · アップロード不要
アップロード不要 · File.slice() → Worker → チャンク化された GLB 出力。
仕組み
- 1
バイナリまたはASCII STLファイルを1つドロップします。
- 2
WorkerがバイナリSTLを4 MiBのスライスで、ASCII STLを行単位でストリーム処理します。
- 3
共有頂点を溶接し、GLB書き出し処理がJSONチャンクとBINチャンクを出力します。
- 4
GLBをローカルにダウンロードします。アップロードは行いません。
数値の見方
単位
GLB書き出し処理はソースの数値座標を保持します。glTFは慣例的にメートルを使いますが、変換器は再スケーリングしないため、表示先のビューアで単位を確認してください。
属性
GLBには1つのメッシュ、1つのノード、float32の位置、uint32の三角形インデックスが含まれます。STLには引き継ぐべきマテリアルや色がありません。
印刷のヒント
- GLBはWebビューアや下流のglTFツールに有用です。ビューアがモデルの単位スケールを正しく解釈するか確認してください。
- 出力はテクスチャもマテリアルも含まない、コンパクトな単一メッシュのGLBです。
- GLBを検証するまで元のSTLを保持してください。
よくある質問
参考情報
- · glTF 2.0仕様
- · ISO/ASTM 52900